菜鸟学习Cocos2d-x开发—内存管理

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到现在内存已经非常便宜,但是也不是可以无限大的让你去使用,特别是在移动端,那么点内存,那么多 APP要抢着用,搞不好你占的内存太多了,系统直接干掉你的APP,所以我们又要老生常谈了——内存管理。那么在Cocos2d-x中,它是如何进行内存管理的呢?

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CCNode类不自带贴图,因此一般使用CCNode类的场合有两个,第一个情况就是,需要一个父节点来管理一批子节点,这时候可以设置个无形的子节点来管理自己点;第二个情况就是,有时需要自己定义一个在屏幕上显示的对象,这时候让新定义的这个类继承CCNode。

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