游戏美术中如何设计一个角色

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下面给大家讲一个最基本的游戏美术中设计角色的大概步骤,希望大家能来看一下,尤其是一些还没亲手设计过东西的初学者,相信这一定会对你有非常大的帮助。

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游戏美术设计中资源减容真的很重要

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2010年至今,手机游戏研发一直没有停止。而随着终端机能的提升,充分利用硬件优势,追求极致的游戏美术效果,已经成为很多团队的努力目标。下面小编就来简述下研发过程中需要重视的减容的方法和习惯,大家在设计时可要多注意啦!

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unity3D游戏开发中的高动态范围渲染详解

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高动态范围渲染,也就是我们常说的HDR(High Dynamic Range),合理的应用它可以让我们的游戏的场景效果以及光线看起来更加逼真。那么在unity3D游戏开发中我们要怎样去应用它呢?

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游戏美术开发中关于宣传图的构图方法

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插画是游戏美术开发中很重要的一点,下面小编就来讲一讲在游戏美术中插画的最合理画法。

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游戏开发中有关LOGO设计的技巧掌握

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