游戏2d美术基础—设计范例 《游戏2d美术基础——设计范例》通过不同角度的案例引游戏入角色和场景以及道具的设计思路,让学生在掌握一些美术设计和软件运用基础的同时了解游戏设计者的工作内容和设计思路,通过直观的案例培养和确立正确的设计方式。其核心模块是Q版简易角色,写实版简易角色,简单场景设计,黑白关系,色彩搭配,空间感的初步营造以及气氛的营造。
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第1章 游戏美术基础

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